Opinie użytkowników
Zobacz wszystkie
sprawnego poruszania po interfejsie programu
tworzenia obiektów geometrycznych i ich animacji
technik modelowania proceduralnego i poligonalnego
przygotowywania realistycznych materiałów
pracy z teksturami i mapami UV
kluczowania i edycji klatek
dobierania optymalnych ustawień renderingu
tworzenia zaawansowanych cieni i oświetlenia

3ds Max to jeden z najbardziej cenionych na rynku programów do tworzenia animacji, renderowania i modelowania 3D. Możesz dzięki niemu osiągać niesamowite efekty pod warunkiem, że wiesz z jakich narzędzi korzystać i znasz podstawy modelowania i animacji. W tym kursie pokażemy Ci od czego zacząć i wspólnie przejdziemy przez wszystkie najważniejsze etapy tworzenia projektu 3D.
Ciężko wyobrazić sobie efektywną pracę w jakimkolwiek narzędziu, zwłaszcza tak zaawansowanym jak 3ds Max, bez dobrej znajomości interfejsu i najważniejszych jego funkcji. Na szczęście po tym szkoleniu nie będziesz musiał się o to martwić! Z kursu dowiesz się jak korzystać ze wstęgi narzędziowej, viewportów, scene explorera, siatki. Zobaczysz też jak odpowiednio ustawić jednostki wyświetlania, zająć się importem i scalaniem scen oraz pracować z wieloma oknami i używać stosu modyfikatorów.
W trakcie kursu sporo czasu poświęciłem na pokazanie narzędzi przydatnych podczas pracy z obiektami. Dowiesz się między innymi jak wykorzystywać funkcje focus on object, frame all, isolation, hiding, freez czy pivot i clone. Zajmując się modelowaniem skupiłem się przede wszystkim na modelowaniu ze splinów oraz poligonalnym.
Poznasz więc wykorzystanie modyfikatorów Lathe, Bevel, Sweep czy OpenSubdiv. Dowiesz się jak krok po kroku przygotować świetnie wyglądające trójwymiarowe modele, które będzie można później wykorzystać w wizualizacjach, animacjach czy filmach.
Tworzenia animacji nauczysz się dosłownie w kilka minut! Pokażę Ci jak zadbać o wszystkie najważniejsze ustawienia dotyczące kluczowania. Zobaczysz jak sprawnie edytować klatki czy zająć się interpolacją kluczy w Curve Editor. Aby ułatwić Ci tworzenie animacji przybliżę Ci również tematykę tworzenia hierarchii. Zobaczysz jak wykorzystać niezwykle przydatny tryb Gimbal, ustawić kolejność osi rotacji czy ich blokadę.
Zanim jednak do tego dojdziemy, popracujemy nad tworzeniem i edycją materiałów, czyli tzw. shaderów, tak byś mógł nałożyć je na przygotowane wcześniej obiekty 3D. Zobaczysz jak wykorzystywać do tego tekstury i różne narzędzia. Dowiesz się czym jest mapowanie UV, jak wykorzystać bitmapy i mapy proceduralne. Tworzeniu oświetlenia poświęciłem cały osobny rozdział. Omówimy sobie tutaj dostępne w programie rodzaje i kształty światła.
Ostatnim etapem naszej pracy będzie rendering przygotowanej przez ciebie sceny. W tym rozdziale pokażę Ci jak wybrać odpowiedni silnik renderujący, zadbać o najważniejsze ustawienia, ale przede wszystkim opanować pracę z kamerami. Poznasz między innymi różne ich typy i nauczysz się odpowiednio zarządzać ich ustawieniami. Dzięki tej wiedzy będziesz potrafił w efektowny sposób zaprezentować przygotowane przez ciebie modele.
Szkolenie oparte jest na wersji programu Autodesk 3ds Max 2018.
Chętnie pomożemy! Odpowiedz na pytania przygotowane przez naszych specjalistów, a my dopasujemy ścieżkę rozwoju do Twoich preferencji.
Rozpocznij terazDo każdego ukończonego przez Ciebie kursu wystawiamy imienny certyfikat w formacie PDF - będzie on dostępny na Twoim koncie w zakładce Certyfikaty. Warunkiem jego otrzymania jest zaliczenie testów dołączonych do kursu oraz obejrzenie wszystkich lekcji. Na certyfikacie znajduje się Twoje imię oraz nazwisko, nazwa ukończonego kursu, data wystawienia i unikalny numer certyfikatu. Certyfikat możesz wydrukować lub opublikować w Internecie za pośrednictwem specjalnego odnośnika np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV. Pamiętaj, że certyfikatów nie wysyłamy w formie papierowej.
Tak, do każdego zamówienia wystawiamy fakturę VAT (23%) lub paragon - w zależności od danych podanych przy zakupie. Pobierzesz ją z zakładki Historia zamówień na swoim koncie. Powiadomimy Cię mailowo, gdy dokument będzie gotowy.
Potrzebujesz proformy? Zaznacz pole "Chcę otrzymać dokument proforma" przy składaniu zamówienia lub napisz: biuro@strefakursow.pl
Zakup w aplikacji mobilnej? Jeśli kupujesz przez App Store lub Google Play, sprzedawcą jest odpowiednio Apple lub Google. Fakturę otrzymasz od nich zgodnie z ich zasadami:
Możesz również pobrać dokument przez stronę Apple. Przejdź pod ten adres: https://reportaproblem.apple.com/, następnie zaloguj się swoim Apple ID, znajdź zakup na liście i kliknij, aby zobaczyć szczegóły i ewentualnie pobrać dokument. Apple zwykle wystawia fakturę jako dostawca usług cyfrowych. Jeśli potrzebujesz faktury VAT, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Apple, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat zgodności faktury z przepisami w Twoim kraju.
Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na Android za pośrednictwem Google Pay sprzedawcą jest Google. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:
Możesz również znaleźć fakturę na stronie Google Pay. Przejdź pod ten adres: pay.google.com i zaloguj się na swoje konto Google, z którego dokonano zakupu. W sekcji Aktywność znajdziesz wszystkie transakcje dokonane w Google Play. Kliknij daną transakcję, aby zobaczyć szczegóły i pobrać fakturę.
Tyle, ile potrzebujesz! Uczysz się we własnym tempie - bez presji i bez abonamentu. Płacisz raz i zachowujesz dostęp do zakupionego kursu na swoim koncie bez z góry określonej daty końcowej. Przez pierwsze 12 miesięcy od zakupu dbamy o aktualność materiałów i zapewniamy pełną dostępność testów oraz certyfikatu. Później kurs nadal pozostaje na Twoim koncie - wracasz do lekcji, kiedy masz ochotę. Szczegółowe zasady dostępu znajdziesz w regulaminie.
Zacznij naukę już dziś, zapłać wygodnie za 30 dni z Twisto lub PayPo.
Ups! Coś poszło nie tak :(
Captcha uznał, że jesteś botem i zablokował Twoją ostatnią akcję. Spróbuj ponownie. W razie problemów skontaktuj się z nami.
ZAMKNIJ I SPRÓBUJ PONOWNIE