Kurs Programowanie w C++ |
||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||
|
Cena:
49,00 zł
Dostępność: TAK
|
||||||||||||||||
| C++ to jeden z najpopularniejszych języków programowania. Olbrzymie możliwości sprawiają, że potencjalne zastosowanie tego języka jest praktycznie nieograniczone. Używa się go do tworzenia prostych aplikacji jak i złożonych systemów operacyjnych. Elastyczność C++ sprawia, że jest to doskonałe rozwiązanie zarówno dla początkujących programistów jak i profesjonalistów. Nawet podstawowa znajomość C++ pozwoli ci znacznie szybciej opanować inne języki programowania np. JAVA czy C#. Z naszym kursem opanujesz wszystkie najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem w C++. Zaczniemy od omówienia podstaw: pokażemy jak zainstalować i skonfigurować oprogramowanie niezbędne do dalszej pracy. Potem omówimy wszystkie istotne elementy składowe języka. Dowiesz się jak korzystać ze zmiennych, pętli, instrukcji warunkowych, wskaźników czy funkcji. Bardzo duży nacisk położyliśmy na omówienie tego co jest chyba najważniejsze w C++ czyli programowania obiektowego. Poznasz na jakiej zasadzie działają klasy i dziedziczenie. Nauczysz się korzystać z konstruktorów i składników statycznych. Przy okazji będziesz miał okazję poznać bardziej zaawansowane aspekty języka: szablony, obsługę wyjątków itp. Znajomość tych zagadnień jest praktycznie niezbędna do tworzenia efektywnych aplikacji. Wszelkie tematy poruszane w kursie omówione zostały z użyciem prostych, ale praktycznych przykładów. |
||||||||||||||||
![]() |
| |||||||||||||||



1. Wstęp
2. Edytor
3. Pierwszy program
4. Wstawianie komentarzy
5. Wprowadzenie do zmiennych
6. Nazwy zmiennych
7. Typy danych
8. Operatory arytmetyczne
9. Operator przypisania
10. Konkatenacja
11. Inkrementacja
12. Pobieranie wartości z zewnątrz
13. Stałe
14. Typy wyliczeniowe
15. Różne zagadnienia
16. Referencje
17. Rzutowanie
18. Deklaracja tablicy
19. Wprowadzanie wartości
20. Inicjalizacja tablic
21. Tablice wielowymiarowe
22. Tablice znakowe
23. Ogólne zagadnienia
24. Zastosowanie wskaźników
25. Wskaźnik do tablic
26. Stałe wskaźniki
27. Instrukcja IF
28. Instrukcja ELSE IF
29. Instrukcja SWITCH CASE
30. Wyrażenia warunkowe
31. Operatory relacyjne
32. Operatory logiczne
33. Zmienne logiczne
34. Pętla FOR - podstawy
35. Pętla FOR - rozszerzenie
36. Pętle WHILE oraz DO WHILE
37. Instrukcje BREAK oraz CONTINUE
38. Wprowadzenie do funkcji
39. Argumenty funkcji
40. Funkcja zwracająca wartość
41. Argumenty domniemane
42. Deklarowanie funkcji
43. Wartość i referencja
44. Zakres ważności
45. Wskaźnik do funkcji
46. Przeciążanie funkcji
47. Przeciążanie - rozwinięcie
48. Wstęp do klas
49. Zmienne składowe
50. Funkcje składowe
51. Argumenty funkcji składowej
52. Modyfikatory dostępu
53. Deklaracja konstruktora
54. Przeciążanie konstruktorów
55. Wskaźnik THIS
56. Funkcje statyczne
57. Zmienne statyczne
58. Stałe obiekty i funkcje
59. Deklaracja przyjaźni
60. Zaprzyjaźnione klasy
61. Ogólnie o dziedziczeniu
62. Hierarchia klas
63. Zasłanianie składników
64. Wielodziedziczenie
65. Dostęp PROTECTED
66. Funkcji wirtualne
67. Klasy abstrakcyjne
68. Główny plik
69. Definicja klas
70. Definicja funkcji
71. Preprocesor
72. Struktury
73. Unie
74. Przestrzeń nazw
75. Zagnieżdżanie klas
76. Szablony funkcji
77. Szablony klas
78. Obsługa wyjątków
79. Klasa STRING cz.1
80. Klasa STRING cz.2
81. Edycja pliku wykonywalnego











