| Rozdziały |
Czas |
Interfejs
|
|

1. Wstążka
W pierwszym rozdziale poznamy jeden z najważniejszych elementów interfejsu czyli tzw. wstążkę.
|
04:27 |

2. Menu programu AutoCAD
W tym rozdziale omówimy menu, które w wersji 2010 znacznie zmieniło swój wygląd oraz funkcjonalność.
|
03:37 |

3. Palety
Teraz dowiesz się jak korzystać z palet.
|
02:52 |

4. Pasek statusu
W kolejnym rozdziale omówimy narzędzia znajdujące się na pasku statusu. Ułatwi Ci to efektywną pracę.
|
03:20 |

5. Zarządzanie przestrzenią roboczą
W tym rozdziale dowiesz się jak zmienić przestrzeń roboczą oraz jak przywrócić interfejs znany ze starszych wersji programu.
|
03:09 |

6. Korzystanie z linii poleceń
Linia poleceń była powszechnie używana w starszych wersjach programu AutoCAD. Warto poznać jej możliwości ponieważ wciąż może być przydatna nawet w wersji 2010.
|
05:59 |

7. Wprowadzanie dynamiczne
Poznasz teraz wspaniałe narzędzie, które znacznie ułatwi Ci precyzyjne rysowanie.
|
03:35 |

8. Menu poleceń
W tym rozdziale omówimy menu dostępne po kliknięciu prawym klawiszem myszki. Umożliwia ono szybki dostęp do wielu poleceń.
|
06:26 |
Nawigacja
|
|

9. Powiększanie widoku
Teraz omówimy różne sposoby powiększania i pomniejszania widoku. Wykorzystamy w tym celu szereg różnych poleceń programu a także myszkę.
|
04:50 |

10. Przesuwanie widoku
W kolejnym rozdziale zajmiemy się przesuwaniem widoku za pomocą kilku różnych narzędzi.
|
02:30 |
Podstawy rysowania
|
|

11. Rysowanie linii
Rysowanie rozpoczniemy od tworzenia najprostszego obiektu czyli linii. Poznasz m.in. kilka podstawowych parametrów linii
|
04:22 |

12. Śledzenie biegunowe
W kolejnym rozdziale poznasz sposób precyzyjnego rysowania lini. Dowiesz się m.in. jak stworzyć odcinki linii o konkretnej długości.
|
05:17 |

13. Rysowanie okręgów
Następny temat jaki omówimy to rysowanie okręgów. Poznasz wszystkie podstawowe sposoby tworzenia okręgu np. z wykorzystaniem średnicy, promienia itp.
|
04:34 |

14. Rysowanie elips
Kolejny temat jaki omówimy to różne sposoby tworzenia elipsy.
|
04:47 |

15. Prostokąty
W kolejnym rozdziale pokażemy Ci wszystkie opcje związane z rysowaniem prostokątów.
|
05:04 |

16. Wykorzystanie polilinii
Za pomocą polilinii będziesz mógł rysować różne złożone kształty. Pokażemy Ci jak wykorzystać to narządzie w praktyce.
|
07:45 |

17. Tworzenie wieloboków
Teraz będziemy tworzyli wieloboki. Przy okazji omówimy różne przydatne opcje.
|
02:18 |

18. Tworzenie prostych i półprostych
Przejdziemy teraz do rysowania linii pomocniczych (prostych i półprostych) Przy okazji dowiesz się jak utworzyć linie równoległe w jednakowych odstępach.
|
05:22 |

19. Kreskowanie
W tym rozdziale poznasz opcje kreskowania np. skalę czy wzór.
|
04:46 |

20. Modyfikowanie szerokości linii
Dowiesz się teraz jak zmienić szerokość linii.
|
04:29 |
Lokalizacja i przyciąganie
| |

21. Wykorzystanie lokalizacji w praktyce
Lokalizacja to narzędzie wspomagające precyzyjne rysowanie. Dowiesz się jak je wykorzystać w praktyce.
|
08:04 |

22. Przyciąganie
Omówimy teraz kolejne narzędzie wspomagające precyzyjne rysowanie.
|
03:23 |

23. Przyciąganie do siatki
W kolejnym rozdziale omówimy dwa tematy. Najpierw będziemy tworzyli siatkę a potem wykorzystamy ją do precyzyjnego rozmieszczenia obiektów.
|
02:46 |
Podstawowe modyfikacje
| |

24. Kopiowanie i przenoszenie obiektów
W tym rozdziale pokażemy Ci jak kopiować i przenosić dowolne obiekty.
|
04:21
|

25. Obracanie obiektów
Teraz zajmiemy się obracaniem obiektów. Dowiesz się m.in. jak obrócić dany element o dowolny kąt.
|
03:03
|

26. Polecenie odsuń
To polecenie oferuje szereg ciekawych możliwości. Pokażemy ci jak za jego pomocą utworzyć np. koncentryczne okręgi czy szereg linii w jednakowych odstępach.
|
04:53
|

27. Zaznaczanie i usuwanie obiektów
Teraz poznasz różne sposoby zaznaczania obiektów. Przy okazji omówimy również metody usuwania.
|
04:55
|
Zaawansowane modyfikacje
| |

28. Polecenia Utnij oraz Wydłuż
Będziemy teraz zajmować się poleceniami służącymi do zaawansowanej modyfikacji obiektów. Na początku omówimy ucinanie oraz wydłużanie.
|
06:00
|

29. Dodawanie fazy i zaokrąglenia narożników
W tym rozdziale dowiesz dodać fazowanie do narożników. Dowiesz się również jak zaokrąglić narożniki na kilka różnych sposobów.
|
06:01
|

30. Tworzenie odbicia lustrzanego
Teraz dowiesz się jak stworzyć lustrzane odbicie dowolnego obiektu. Dzięki temu zamiast rysować cały obiekt wystarczy stworzyć tylko jego połowę a resztę uzupełnić właśnie za pomocą odbicia.
|
04:10
|

31. Rozciąganie obiektów
Tym razem będziemy rozciągali obiekty. Przekonasz się ,że każdy obiekt można zarówno rozciągnąć jak i skrócić do dowolnych rozmiarów.
|
02:34
|

32. Skalowanie
Kolejny temat to skalowanie, które umożliwia szybką zmianę rozmiarów dowolnego obiektu.
|
03:34
|

33. Rozbijanie obiektów
W tym rozdziale pokażemy Ci jak rozbić obiekt na poszczególne części składowe. Wykonamy również czynność odwrotną czyli łączenie kilku elementów w całość.
|
05:06
|

34. Modyfikowanie za pomocą uchwytów
Teraz omówimy kolejny sposób modyfikacji obiektów. Za pomocą tzw. uchwytów będziesz mógł szybko i sprawnie zastosować każde polecenie poznane dotychczas.
|
05:04
|

35. Precyzyjne rozmieszczanie obiektów
W kolejnym rozdziale pokażemy Ci jak rozmieścić obiekty w szyku. Taka funkcja przydaje się jeśli chcesz szybko stworzyć dużą liczbę jednakowych obiektów i rozmieścić je równomiernie.
|
04:43
|
Tekst
| |

36. Tekst jednowierszowy
Kolejny temat to tekst jednowierszowy. Dowiesz się jak taki tekst utworzyć oraz jak wprowadzać modyfikacje
|
02:44 |

37. Tekst wielowierszowy
Teraz będziemy tworzyli tekst wielowierszowy, który przydaje się jeśli w projekcie chcemy umieścić większą ilość tekstu. Poznasz wszelkie niezbędne zagadnienia związane z tym tematem.
|
04:12 |

38. Styl tekstu
Stosując style tekstu będziesz mógł zmienić jego formatowanie. Dlatego w tym rozdziale pokażemy Ci jak takie style utworzyć i jak wprowadzać zmiany np. zmianę rozmiaru czy kroju czcionki.
|
04:04 |
Warstwy
| |

39. Podstawowe zagadnienia
Praktycznie każdy bardziej złożony rysunek wykorzystuje warstwy. Dlatego w tym rozdziale dowiesz się jak z nich korzystać.
|
03:39
|

40. Zarządzanie warstwami
Teraz będziemy tworzyli nowe warstwy oraz modyfikowali ich właściwości. Pokażemy ci np. jak przypisać różne kolory do warstwy albo jak zmienić rodzaj i grubość linii.
|
05:48
|
Wymiarowanie
| |

41. Podstawy wymiarowania
W tym rozdziale poznasz wszelkie zagadnienia niezbędne do stworzenia prawidłowego wymiarowania.
|
02:45 |

42. Różne narzędzia do wymiarowania
Teraz będziemy wymiarowali różne elementy: odległości, kąty, średnice itp.
|
04:19 |

43. Edycja stylu
W kolejnym rozdziale będziemy modyfikować styl wymiarowania. Zmienimy m.in. rozmiar tekstu, wygląd linii czy strzałek.
|
04:04 |

44. Wielolinie odniesienia
Poznasz teraz tzw. wielolinie odniesienia, które są doskonałym sposobem na opisanie wybranych fragmentów rysunku.
|
03:25 |

45. Tworzenie tabel
Tym razem poznasz sposoby tworzenie tabeli. Dowiesz się m.in. jak podzielić ją na kolumny i wiersze, jak wstawiać tekst itp.
|
03:33 |
Bloki
| |

46. Definiowanie bloków
Bloki są bardzo pomocne w przypadku gdy w rysunku chcemy umieścić dużą liczbę identycznych elementów. W tym rozdziale dowiesz się jak zdefiniować blok a także ja go zastosować w praktyce.
|
05:05
|

47. Edycja bloku
W kolejnym rozdziale zajmiemy się modyfikacją bloku. Dzięki temu będziemy mogli szybko wprowadzić zmiany we wszystkich wystąpieniach naszego bloku.
|
02:01
|
Różne narzędzia
| |

48. Pomiar odległości
Ta funkcja pozwala na szybkie sprawdzanie odległości i wymiarów bez konieczności tworzenia wymiarowania. Pokażemy Ci jak ją zastosować w praktyce.
|
03:37
|

49. Paleta właściwości
Poznasz teraz paletę, która umożliwia szybkie i wygodne modyfikowanie dowolnej cechy każdego obiektu.
|
04:34
|
Rzutnie
| |

50. Ogólne zagadnienia
W tym rozdziale dowiesz się jak działają rzutnie w programie AutoCAD.
|
03:06
|

51. Tworzenie nowych oraz zmiana skali rzutni
Będziemy teraz tworzyli nowe rzutnie. Dowiesz się jak ustawić inny widok w każdej rzutni oraz jak zmienić skalę.
|
05:16
|
Wydruk
| |

52. Ustawienia wydruku
W ostatnim rozdziale omówimy podstawowe opcje związane z wydrukiem. Omówimy m.in. rozmiar strony, orientację i skalę wydruku.
|
03:21
|